Raigor Stonehoof - The Earthshaker

Мана - 208
Атака - 46-56
Радиус атаки - 128
Защита - 2.7
Сила - 22 + 2.5 за уровень
Ловкость - 12 + 1.4 за уровень
Разум - 16 + 1.8 за уровень
Fissure
Ударяя по земле, раскалывая землю пополам перед ним, нанося им повреждения и оглушая.
На земле на 8 секунд остаётся след от удара, через который нельзя перейти.
Уровень 1: 125 повреждения, оглушает на 1 секунду
Уровень 2: 175 повреждения, оглушает на 1.25 секунды
Уровень 3: 225 повреждения, оглушает на 1.5 секунды
Уровень 4: 275 повреждения, оглушает на 1.75 секунды
Mana Cost: 125/ 140/ 155/ 170
Cooldown: 15
Enchant Totem
При следующем ударе героя наносится увеличенный удар
Уровень 1: +50% к удару
Уровень 2: +100% к удару
Уровень 3: +150% к удару
Уровень 4: +200% к удару
Mana Cost: 50
Cooldown: 8
Aftershock
Как только герой произносит любое заклинание, земля под ним сотрясается, что наносит урон ближним юнитам и оглушает их в радиусе 250 AoE.
Уровень 1 - 25 повреждения, оглушает на 0.3 секунды
Уровень 2 - 45 повреждения, оглушает на 0.7 секунды
Уровень 3 - 75 повреждения, оглушает на 1.2 секунды
Уровень 4 - 115 повреждения, оглушает на 1.5 секунды
Mana Cost: N/A
Cooldown: N/A
Echo Slam
Вызывает волны по земле, которые наносят урон всем ближним юнитам. После этого каждая из волн порождает эхо, которое наносит дополнительный урон юнитов.
Уровень 1: начальные волны - 200 повреждения, вторичные - 35
Уровень 2: начальные волны - 275 повреждения, вторичные - 45
Уровень 3: начальные волны - 350 повреждения, вторичные - 65
Mana Cost: 145/ 205/ 265
Cooldown: 80/ 70/ 60
Примечание: Ну к примеру вокруг скажем две волны крипов, т.е. 10, значит наш скил нанесёт 350 + (65 * 10(кол-во крипов))=1000 единиц урона.

Использование Fissure:
Скил просто супре, при правильном использовании будет рулить на протяжении всей игры.
Например мы можем спасти нашего союзника:
Вначале можем затормазить крипов при помощи него:
Сучки , идёи верх если за Scourge или низ если за Sentinel.
Вначале вечно не хватает маны, поэтому накопив 875 сбеглаи и купили Void Stone = 875 gold, поcле дополнили
его Ring of Health = 875 gold и получиля у нас Perverence, после не помешает ещё один Void Stone.
Собираем два Bracer

Покупаем Staf of Wizardy и Robe of Magi, докупаем рецепт Eul’s Scepter of Divinity, регена у нас достаточно а урона почти нету, покупаем Claymore и Broadsword
Покупаем Kelen’s Dagger of Escape, также собираем ПТ(Power Treads) или BoT(Boots of Travel).

Собираем Necromicon, греидим его как можно скорей до 3 уровня (описание покемонов ниже).
Собираем Heart of tarasque, и наш инвентарь выглядит след образом:

Предметы, которые ненадо собирать:
Burize-do Kyanon - скорость атаки у нас не ахти, поэтому толку от неё будет немного.
Monkey King Bar - повторюсь ещё раз, что скорость у нас не ахти.
Satanic - тоже без скорости и урона, много пользы от него не будет, та и абилка будет бесполезна.

Немного о Necromicon:
Вызывает двух покемонов а них в своё время имются скилы:
Necromicon Archer
Здоровье: 400/600/800
Атака: 41-41/61-61/91-91
Защита: 6/8/10
Mana Burn
Выжигает 125/175/225 маны.
Necromicon Endurance Aura
Ускоряет скорость бега и скорость атаки всех рядом стоящих юнитов на 3%/6%/9%.
Necromicom Warrior
Здоровье: 400/600/800
Атака: 21-21/41-41/61-61
Защита: 6/8/10
Скилы:
Necromicon Mana Break
Сжигает 25/50/75 единиц маны за каждый удар.
Last Will
Наносит 200/400/600 единиц урона тому, кто убил его.
C 3 уровнем появляется скил, который обнаружает невидимые цели вокруг покемона.
Видим на линии 1 герой, походим поближе из леса, используем блинк,
первым делом станим Enchant Totem, затем Fissureб к этому в ремени
уже должен загрузится Enchant Totem, после догоняем его поднимаем в воздух, вызываем покемонов и убиваем.
ульту надо юзать в толпу, чем больше вокруг врагов, тем сильней будет урон.

Keeper of the Light - будет постоянно заливать ману, особенно будет хорошо вначале.
Crystal Maiden - аура на всю карту, реген маны нам не помешает.
Jakiro - ну что я могу сказать, портируемся стан, он ульту, мы ульту, все лежат.
Darchrow - пока Енигма всех фокусирует в своём ульте, мы занимаем позицию и делаем ульт.
Magnus - он делает ульт, притягивает всех к себе, мы делаем ульт….
Dark seer - его скил стягивает всех в середину, а тут мы с ультой.Собственно говоря, это все кто имеют сайленс и манабёрн: Krobelus, Lucifer, Strygwyr и любой, кто соберёт Necronomicon / Diffusal Blade / Manta Style будет нам тоже очень неприятен. Особенно хочу отметить двоих. Это Pugna и Anub’arak. Пугна напрягает своим вардом, а вот нерубиец будет жутко доставать своим манабёрном в начале. Пережить 10-20 минут с ним на одном коридоре очень трудно: вечно пол хп и 0 маны, только ему в суппорт приходит хоть кто-нибудь и мы сразу умираем. Фарминг конечно в такой ситуации отпадает







