Очередная
версия DotA, на этот раз версия 6.72d, карта сразу же стала стабильной по
источнику getdota.com
Список изменений 6.72d:
Герои:
Axe: – базовая регенерация увеличена с 1 до 1,25 Bane elemental: – затраты манны на enfeeble сниженыне 125 а 95/105/115/125 Bristleback: – урон от игл теперь не блокируется Vanguard, Stout Shield. Centaur Warchief: – базовый урон от пассивки увеличен с 10 до 16. Drow Ranger : – ледяные стрелы теперь не замедляют скорость атаки, зато снижают скорость передвижения на 11/24/37/50 Krobelus: – броня увеличена на 1 Kunkka: – начальный интеллект увеличен с 16 до 18, и снижена перезарядка ультимейта до 90/80/70. Lina inverse: – пассивка увеличивает скорость передвижения на 3/4/5/6% за каст. Lone Druid: – Spirit Bear не может телепортироватся(Return) к друиду, если герои наносили урон медведю последние 3 секунды.(похожая ситуация как с дагером) Lycantrope: - область действия пассивки ликана снижена до 900, - скорость атаки снижена до 1,5( НЕРФ!) - здоровье волков снижено с 400/475/550/650 до 400/450/500/550. Naga Siren: – длительность сна от ульты увеличена до 7 секунд, откат сетки уменьшен с 12 до 10 секунд. Icarus: - урон от Sun ray увеличен теперь он составляет 6%, духи огня запускаются все сразу, а не по-одному,также изменены показатели урона и исцеления от духов огня. Pit Lord: – броня снижена на 1 Rootfellen: – сила снижена с 27+3,4 до 25+2,8, а вот перезарядка ультиймета увеличена с 100/95/90 до 115/105/95. Shadow Demon: - расстояние каста Distruption снижена с 700 до 600. Shadow Priest: – Shadow Wave теперь всегда в начале лечит самого Shadow Priest ( то есть она не станет прыгать обратно. Это не снижает кол-во перескоков в целом ) Spiritbreaker: – прирост силы снижен с 2,8 до 2,4 – скорость передвижения снижена до 290 – оглушения от разгона снижено с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,2/1,6/2,0/2,4. – Ультимейт же теперь ударяет способностью Greater Bash текущего уровня, а не по умолчанию 4-ого. Storm Spirit: – базовая сила увеличена на 2. Tuskarr: – Warlus Punch обычным ударом бьет с множителем х2,5
Предметы: Cranius Basher: – рецепт теперь стоит не 1150, а 1000. Khadgar’s Pipe of Insight: – регенерация здоровья теперь состоит суммы регенераций всех компонентов, не 10 а 11. Геймплей: Изменена механика драки 2-ух геров ближнего боя. Все нейтральные ауры теперь действует в радиусе 900. Цепная молния гарпий теперь стоит 90 маны с перезарядкой 6 секунд. Торнадо бумкина теперь спокойно стоит на месте, а не курирует по местности как раньше. Исцеление лесного тролля, теперь применяется на расстояние 350. Исправлена анимация Phantom Lanser с Quelling Blade Горячая клавиша заморозки героев изменена, чтобы избежать конфликта с воскрешением. Переписан Chain Frost, у которого нет фиксированного времени на прыжок. Скорость теперь рассчитывается по другому, и зависимость на нее рассчитывается по другой формуле. Баги: Исправлен баг, когда вышки иногда игнорировали бетрайдера. Исправлена видимость крестика, после смерти Скелетона. Исправлен баг применения Swarm на невидимых юнитов. Исправлен баг с Borrowed Time, который можно было применять дважды. Исправлен баг с сеткой расты, которая застревала на езалоре когда он творил потоковые заклинания. Исправлен баг с Morph Replicate, по которому морфлинг мог бесконечно телепортироваться в центр карты. Исправлен возможный баг, когда у вас могли похитить заклинание, когда вы уже умерли. Исправлены иконки для Mana Void и Bloodrage. Исправлена Hand of Midas, которая теперь не работает на Mud Golems. Исправлена Goblin’s Greed, из-за которой иногда появлялись некорректные сообщения над головой. Исправлена Focus Fire, которая иногда теряла свою скорость атаки в некоторых редких ситуациях. Исправлен баг с зоной видимости у Faceless Void, Magina, Dragon Knight во время воскрешения с Aegis. Исправлена работа Charge of Darknees на цели с Aegis. Исправлена траектория скольжения Showball. Исправлен баг с Devour, теперь нельзя проглотить моба с гулей внутри. Теперь Culling Blade можно добивать Вечных юнитов. Теперь Ice Blast может убивать "Эфирных" юнитов. Исправлен серьезный баг, когда вы могли использовать одно заклинание несколько раз, вкупе с предметами. Немного исправлен таймер при –cm моде. Исправлен редкий баг с Swarm, заставляющий атаковать героев друг друга. Немного подправлена Agahnim у Nightstalker и Switch. Исправлена редкая ошибка у Thundergod's Wrath, которая наносила неправильный урон. Теперь перезарядка Spell Steal не появляеться на мультиборде. Теперь выкупая Meepo, у клонов не будет полностью восстановлена манна. Теперь Static Remnant не будет работать на вещах, таких как Spin Web. Исправлены небольшие багги с командой –swap. Исправлена длительность Anchor Smash на врагах, которая часто длилась не верное количество времени, при нанесении ударов в короткий период времени. Исправлена куча других багов.